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MensajeTema: Runcycle......   Runcycle...... EmptyLun Ene 03, 2011 2:43 pm

Ps aqui otra prueba de animación en blender .... Me parecía q se veía bastante bien cuando la termine.... Pero ahora creo q tiene un problema en el timinig de las manos cuando va a saltar...
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MensajeTema: Re: Runcycle......   Runcycle...... EmptyLun Ene 03, 2011 4:51 pm

Jajaja pues no alcanzo a ver las manos , y me agrada mucho , pero lo que si noto es que cuando cae , bueno , cuando uno salta asi no es natural caer en la forma en k cae , a eso se le puede llamar "salto del tigre" te lo digo pork cuando era pekeño yo estaba en gimnasia olimpica y si uno va corriendo y cae como cae tu personaje se va de espaldas , cheka videos de ese tipo de movimientos , pero en general me gusta mucho .
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MensajeTema: Re: Runcycle......   Runcycle...... EmptyLun Ene 03, 2011 9:43 pm

Si... de hecho si cheque un video de referencia....y lo ví cuadro a cuadro para descubrir cuales eran las poses claves para hacer primero el blocking....y hay una parte en la que el tipo (es un gimnasta) esta casi vertical....pero creo q si me pase en la verticalidad del monito.... como q siento q frene el movimiento.......


gracias por la observación


PS. Aqui está el vídeo de referencia





PSS. La animación de la parte en la q corre no la hice referente a este video
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MensajeTema: Re: Runcycle......   Runcycle...... EmptyJue Ene 06, 2011 1:27 pm

edhehehe escribió:
Ps aqui otra prueba de animación en blender .... Me parecía q se veía bastante bien cuando la termine.... Pero ahora creo q tiene un problema en el timinig de las manos cuando va a saltar...
esta muuy bien solo que corre muy recto la espalda y la cintura giran un poquito de hacia los lados, solo checa eso, y del salto lo que dice crash
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